indienova.com/groups/post/33424
第二次,16-17年,大家不服,重新启动,研发一年,项目完成。……第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28193
游戏音效是提高游戏临场感的重要手段,验收是检验游戏音效是否合格的重要步骤,上篇文章奇亿音乐介绍了游戏音乐的验收标准与游戏类型的音频占比……以上就是奇亿音乐为大家介绍的游戏音效验收标准,游戏音效验收一定要放在游戏中反复测试,以达到打击感强烈的最终效果……下期奇亿音乐将继续介绍游戏语音的验收标准,敬请持续关注
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28192
上篇文章奇亿音乐介绍了游戏音乐、音效的验收标准以及游戏类型的音频占比(此处不再重复,感兴趣的小伙伴可以自行查阅……同样,按照游戏类型的音频各项配比为基础,我们来聊聊游戏语音验收的标准。……以上就是小编介绍的游戏语音验收标准,游戏语音验收一定要反复听,对于有瑕疵的地方要及时提出,要求修改
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208
Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改,在GMS2中也可事先定义
indienova.com/groups/post/1793
Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号,本文不涉及注册账号的内容,假定有这需求的朋友自己已经搞定账号和证书了概述……平台设置 在GMS2的设置项中可以设置输出Xcode工程的路径以及默认的证书信息如果你的Mac尚未完成开发环境的配置……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改,在GMS2中也可事先定义
indienova.com/game/tom-clancy-s-ghost-recon
本作故事背景设定在 2013 年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统“,可让单兵变成终极战斗武力组合之计划……全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果
indienova.com/groups/post/101118
发起:方程 离开indienova去玩宝可梦传说的这几天,状态越来越差了。……宝可梦传说好玩吗?好玩啊。但也就这样了。游戏本来就只是好玩有趣而已,我还期待什么呢?……漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样了。普法宣传教育就只是实用而已,我还期待什么呢?
indienova.com/groups/1667
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